2010/04/09
[Harvest] 收穫三部曲
收穫、收穫!生產!Uwe Rosenberg在2007~2009的三個作品,就是圍繞著這一主題而生,這些作品的特色即是,你必須定時付出食物來維持你的家庭成員、你的船員、你的熟客。
Agricola: 中譯農家樂,意思是拉丁文的農夫。扮演農家建立家園。系列第一作。扮演一個家庭,每若干回合為自己的家庭成員支付餵養的食物,支付的量是看人頭的。最後就每一種發展的項目結算分數。起始每人有7張Occupation牌,7張Minor Improvement牌。Agricola中總共有360張牌,分為E(entry);I(interactive);K(complex)三種Deck,這些手牌給了遊戲相當多的變化。
Le Havre: 中譯港都情濃,是法國的一座城市,意思是港口。扮演企業主擴張事業。系列第二作。也是我第一款購買的桌遊,在固定的回合數下,每個玩家輪流行動,每一回合要支付餵養船員的食物,支付的量是固定的。最後結算分數和金錢。沒有手牌,只有Standard Building牌隨機分為三個牌堆,因此Standard Building所蓋出來的順序會不一樣。此外還有Special Building會帶給遊戲變化,只是影響不大。
At the gates of Loyang: 顧名思義,玩家扮演在洛陽城門口的小販。系列第三作。這也有手牌,但是不同是,是每回合抽兩張,而且是輪抽。而且在本作中,支付的壓力更小,你可以選擇打出熟客牌的時機,也可以有一次機會不付給熟客物資。得分是每回合可支付1金錢得1分,若要在同一回合內再得分就支付與該分數相同的金額,比如目前我這回合已經支付1金錢得到第10分,若我要再得到第11分,就必須支付11金錢。遊戲僅有9回合。
詳細的介紹就不提了,網路上有非常多的介紹。這三款遊戲相比起來,第一印象就是,怎麼配件越來越少,盒子越來越空XD
Agricola和Le Havre,每個玩家可以動的動作數其實差不多。Agricola每次收穫之間都要花不少時間搞食物,每次支付食物的壓力大,所以扣掉搞食物的動作,其實可自由運用的動作較少。且因為有扣分機制,所以玩家每一路線都要發展,只是早做晚做的區別。
Le Havre雖然也要支付食物,但有船隻可以幫助供給食物,給玩家的壓力較小,較可以好整以閒地慢慢規畫自己的發展,而且最終只看總分,可以挑選一個項目衝高分,不用每樣都做,可以選擇貿易路線,也可以選擇建築路線,也可以選造船路線。相對來說Le Havre步調較慢。就我玩Le Havre的感覺,前三分之一在收集資源將所需的Standard Building蓋出來,中間三分之一規劃自己的生產鏈、食物供給鏈,最後三分之一才是開始衝分和出清存貨的階段。
到了At the gates of Loyang,已經沒有每回合必須支付的食物,取而代之的是每個玩家可以自行規劃,甚麼時候要打出熟客卡,這邊的熟客卡是,你每回合必須支付給熟客固定的作物,而他會給你金錢。若付不出會扣分,但還有一次機會允許不付這樣。因此整個支付壓力變得更小。
綜觀這三個作品,很大的一個特色是要收支平衡。在Agricola起始你有2個人可以行動,在進入遊戲中盤之後可以開始增加家庭成員,增加家庭成員固然可以增加行動數,人多好辦事嘛,但是相應的是食物壓力也更大,一旦支付不出食物立刻面臨被扣分的危機。
在Le Havre中食物的壓力會隨著時間的推移越來越大,這是固定會來的壓力。在這之前你就要建立起相應的食物供給鏈。Le Havre的負債並不如Agricola這麼可怕,適當地負債是絕對OK的。
At the gates of Loyang則是可以自選甚麼時候要開始這個壓力。不過這款我還沒買,只玩過一次,沒辦法提供更多資訊XD。
接著應該會把Agricola的沼澤擴充和洛陽也買回來,湊齊這個收穫三部曲。
相關連結:
開發:Lockout Games
Agricola: 中譯農家樂,意思是拉丁文的農夫。扮演農家建立家園。系列第一作。扮演一個家庭,每若干回合為自己的家庭成員支付餵養的食物,支付的量是看人頭的。最後就每一種發展的項目結算分數。起始每人有7張Occupation牌,7張Minor Improvement牌。Agricola中總共有360張牌,分為E(entry);I(interactive);K(complex)三種Deck,這些手牌給了遊戲相當多的變化。
Le Havre: 中譯港都情濃,是法國的一座城市,意思是港口。扮演企業主擴張事業。系列第二作。也是我第一款購買的桌遊,在固定的回合數下,每個玩家輪流行動,每一回合要支付餵養船員的食物,支付的量是固定的。最後結算分數和金錢。沒有手牌,只有Standard Building牌隨機分為三個牌堆,因此Standard Building所蓋出來的順序會不一樣。此外還有Special Building會帶給遊戲變化,只是影響不大。
At the gates of Loyang: 顧名思義,玩家扮演在洛陽城門口的小販。系列第三作。這也有手牌,但是不同是,是每回合抽兩張,而且是輪抽。而且在本作中,支付的壓力更小,你可以選擇打出熟客牌的時機,也可以有一次機會不付給熟客物資。得分是每回合可支付1金錢得1分,若要在同一回合內再得分就支付與該分數相同的金額,比如目前我這回合已經支付1金錢得到第10分,若我要再得到第11分,就必須支付11金錢。遊戲僅有9回合。
詳細的介紹就不提了,網路上有非常多的介紹。這三款遊戲相比起來,第一印象就是,怎麼配件越來越少,盒子越來越空XD
Agricola和Le Havre,每個玩家可以動的動作數其實差不多。Agricola每次收穫之間都要花不少時間搞食物,每次支付食物的壓力大,所以扣掉搞食物的動作,其實可自由運用的動作較少。且因為有扣分機制,所以玩家每一路線都要發展,只是早做晚做的區別。
Le Havre雖然也要支付食物,但有船隻可以幫助供給食物,給玩家的壓力較小,較可以好整以閒地慢慢規畫自己的發展,而且最終只看總分,可以挑選一個項目衝高分,不用每樣都做,可以選擇貿易路線,也可以選擇建築路線,也可以選造船路線。相對來說Le Havre步調較慢。就我玩Le Havre的感覺,前三分之一在收集資源將所需的Standard Building蓋出來,中間三分之一規劃自己的生產鏈、食物供給鏈,最後三分之一才是開始衝分和出清存貨的階段。
到了At the gates of Loyang,已經沒有每回合必須支付的食物,取而代之的是每個玩家可以自行規劃,甚麼時候要打出熟客卡,這邊的熟客卡是,你每回合必須支付給熟客固定的作物,而他會給你金錢。若付不出會扣分,但還有一次機會允許不付這樣。因此整個支付壓力變得更小。
綜觀這三個作品,很大的一個特色是要收支平衡。在Agricola起始你有2個人可以行動,在進入遊戲中盤之後可以開始增加家庭成員,增加家庭成員固然可以增加行動數,人多好辦事嘛,但是相應的是食物壓力也更大,一旦支付不出食物立刻面臨被扣分的危機。
在Le Havre中食物的壓力會隨著時間的推移越來越大,這是固定會來的壓力。在這之前你就要建立起相應的食物供給鏈。Le Havre的負債並不如Agricola這麼可怕,適當地負債是絕對OK的。
At the gates of Loyang則是可以自選甚麼時候要開始這個壓力。不過這款我還沒買,只玩過一次,沒辦法提供更多資訊XD。
接著應該會把Agricola的沼澤擴充和洛陽也買回來,湊齊這個收穫三部曲。
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開發:Lockout Games
2009/03/02
[Shenmue] 大哥,我們在等你。
1986年,那年的年底,對他來說很冷。據說那天他生日,回到家迎接他的不是生日的喜悅,而是父親過世的惡耗。血氣方剛的他為著報仇就這麼氣呼呼地到香港去,到了香港之後還聽到知道一點消息,後來去了中國之後就渺無音信了,過了十幾年,一點下文都沒有。大哥,我們在等你。你不是說要回來把故事說完嗎?
大約十幾年前,做出震驚ARCADE業界的VF3的製作人鈴木裕,突然沉寂了幾年,謠傳說,他在做關於VF3的RPG。不過鈴木老大跳出來說,我才不是做RPG,我是做類型為「FREE」的遊戲!後來他說,FREE是Full Reactive Eyes Entertainment。雖然明眼人一看就知道是硬湊出來的,不過當時還是鄭重地出了一片宣傳片「Project Berkley」,請大家在1998年12月20日去看他們的發表會,看吧,十年。(會記得這麼清楚是因為我日昨整理舊物又把這片拿出來看了一次鈴木裕。)
「莎木」
發表會上定下這片遊戲的正式名稱。1999年12月終於出了第一章「橫須賀」,看著老爹被殺的涼一邊尋找幕後幫會的蹤影一邊努力地打工賺錢,終於存夠了錢搭上往香港的船。(為什麼不坐飛機呢,我一直很納悶。)
過了兩年推出第二章香港篇,在香港的涼一樣繼續打聽線索,最後在二章最末前往中國內地。這時終於看到女主角莎花了,雖然當他登場後隨即就是第二章的END。
然後就沒了。
我想莎花是最悲情的「女主角」吧,莎木的預告片,海報上滿滿都是他的身影,但在本篇中僅僅出場一小段。經過Dreamcast的失敗,SEGA決定認賠殺出,鈴木裕在叫好不叫座的莎木之後,也在SEGA中被架空,之前看到新聞據說是離開SEGA了。這是個註定說不完的故事。
但還是有些人對這個遊戲感動,芭月大哥,我們在等你。
I'm still waiting.
2009/01/06
[Dreamcast] 傳播夢想的家用主機
「Dream是夢想,Cast是Boardcast,我們希望這台機器成為夢想的傳播者」當入交昭一郎捧著Dreamcast的原型機對媒體發布SEGA新一代主機時,對於一個SEGA死忠粉絲的中學生來說,內心是燃燒的,恨不得新主機的來臨可以一舉消滅可恨的Sony派的勢力。
然而,這部被寄予厚望的主機並沒有成為SEGA在家用主機戰場的救星,反而成為末代的SEGA家用主機。
猶記得1998年11月27日,我冒著寒風在DC在台的首賣會中排隊,捧著準備許久的積蓄,抱了兩台DC回家(另一台是代友人買的)。回到家時,看著DC開機的電蚊香LOGO動畫,打著其實並不擅長的VR快打3tb,不禁流下感動的眼淚。
但就如同SEGA在SEGA SATURN販售時犯過的行銷錯誤,在DC上也是層出不窮。在PS2上市之後,DC更是引不起話題,這令SEGA粉絲的我感到傷心,但他們卻又以一個個叫好不叫座的好遊戲讓我不忍苛責。SEGA也大方承認失敗,不過還是不認輸地出了「SGGG」這樣的遊戲。
回想起來,當初喜歡上一個名為「銀河世嘉」的SEGA粉絲網站,當初在那個站台留言板的住人們大約都是釋迦教派的的狂信者。而索尼教和任天教是我們的敵人。看著留言板上的筆戰,三個教團彼此針鋒相對,戰主機CPU,戰POLYGON數,戰反鋸齒,戰遊戲軟體………不過隨著DC的消逝,這個網站也無聲無息了。不過至今我仍然認為我是SEGA狂信者,而且頗為自豪。:D
DC帶給SEGA的幾個連續虧損的年度,後來SEGA被SAMMY買下大部分股份,合併成SEGA-SAMMY控股公司,而這樣的事也導致一些SEGA社內知名的遊戲製作人出走。
於是SEGA不再製作家用主機,而成為單純的遊戲供應商。後來每當我凝視著房間的DC主機,都會想起SEGA帶給我的美好,然而命運總是無情,我曾迷戀這台主機,為了主機大戰癡狂,為了信奉的世嘉教派無法自拔,也因為DC,才有了我用了將近十年的網路代號………不過如今都已成為明日黃花。
Let love be free.
讓愛自由,讓我們重新出發吧。
DC將永遠是我心中的ドリキャス子。就看2025年SEGA是否能像SGGG的劇情一樣再度雄起XD
2008/12/30
[The Offspring] All I Want
當我還在念高中時,電動間忽然吹起一股「職ゲー」的風潮,撇開快變不出新把戲的格鬥遊戲,推出一大群體驗職業的遊戲,比如說「電車でGO!」、「消防士」之類的。不知道Crazy Taxi能不能算是其中之一,雖然他也是在扮演計程車司機,不過實際上除了終極殺陣的丹尼爾以外恐怕沒有司機會這樣開吧XDALL I WANT
「Ya Ya Ya Ya Ya」當畫面中計程車開始馳騁,背景總是會傳來The Offspring的吼叫聲,這首歌幾乎要和Crazy Taxi成為同義詞。在Youtube的All I Want影片下方的留言,往往可以看到這個喧賓奪主的遊戲名字。不禁有人抱怨:「為什麼要討論那個fucking videogame?」。有人這樣回答:「Cuz it's a fucking awesome game!」
噗,我好像讓Crazy Taxi給喧賓奪主了,不過的確是在玩了Crazy Taxi之後開始尋找The Offspring的唱片。The Offspring,從1984成立,儘管到現在已超過20年了,出的唱片也不少,但我主要聽得還是從「Smash」到「Conspiracy of One」這幾張,算是比較合我脾胃吧。
Okay
Ya Ya Ya Ya Ya
Day after day your home life's a wreck
The powers that be just breathe down your neck
You get no respect
You get no relief
You gotta speak up
And yell out your piece
So back off your rules
Back off your jibe
Cause I'm sick of not
living to stay alive
Leave me alone
Not asking a lot
I don't wanna be controlled
That's all I want
That's all I want
That's all I want
That's all I want
Ya Ya Ya Ya Ya
How many times is it gonna take
Till someone around you hears what you say
You've tried being cool
You feel like a lie
You've played by their rules
Now it's their turn to try
So back off your rules
Back off your jibe
Cause I'm sick of not living to stay alive
Leave me alone
Not asking a lot
I just don't wanna be controlled
That's all I want
That's all I want
That's all I want
That's all I want
I said it before
I'll say it again
If you could just listen then it might make sense
So back off your rules
Back off your jibe
Cause I'm sick of not living to stay alive
Leave me alone
Not asking a lot
Just don't wanna be controlled
That's all I want
That's all I want
That's all I want
Ya Ya Ya Ya Ya
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